В последние годы в современном World of Warcraft разделение на внутриигровые фракции стало во многом номинальным, и разработчики последовательно вводят различные послабления, ещё больше стирающие эту грань. Но так было не всегда, и долгое время игроки даже не могли создать представителя Орды на сервере, где у них уже был персонаж Альянса.
Ряд игроков по сути и не выбирал фракцию, а просто создал персонажа там, где играли его друзья. Кто-то, как и положено в ролевой игре, отталкивался от эстетики, а кто-то и вовсе полагался на холодный расчёт и оценивал расовые бонусы.


