Некоторые вопросы во время разработки The Witcher 3 Wild Hunt вызывали особенно жаркие дискуссии.
В честь юбилея The Witcher 3 Wild Hunt разработчики раскрывают различные детали. Недавно затронули известную сцену с бадьёй.
Как оказалось, обсуждение демонстрации наготы Геральта в The Witcher 3 было очень масштабным — привело к одной из самых длинных переписок в истории CD Projekt RED.
Разработчики обсуждали: насколько сильно голым герой должен был появиться в этой сцене; а также искали ответ на вопрос «Когда он встаёт, какую часть его ягодиц мы должны показать?».
Нарративный директор Филип Вебер считает, что в итоге удалось найти золотую середину: «Мы показали наготу в некоем европейском стиле».
Ролик: https://youtu.be/A5alL6_Kc_k
***
Автор обложки: CD Projekt RED. Источник изображения: steamcommunity.com
Май выдался щедрым на проекты в духе классических выпусков Grand Theft Auto с изометрией. На этот раз перед нами — чистейшая концентрация хаоса и безумия, на которую только и был способен «великий автоугонщик» в формате симулятора курьера. В качестве бонуса Deliver At All Costs выкатывает историю, в которой, как и полагается уважающему себя представителю жанра, без пол-литра 98-го не разберёшься. Что из этого получилось — рассказываем в обзоре.
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше:

