Разработчики World of Warcraft всегда старались сделать так, чтобы сюжет был не просто фоном, непосредственно, геймплея, а в том или ином виде влиял на него. Довольно ярко это было выражено в Shadowlands и концепции ковенантов.
Касательно сюжета и геймплея, можно встретить две противоположные точки зрения. Одни игроки требуют складного, внятного и интересного сюжета, ведь в противном случае просто не интересно играть.
Другие же считают, что на первом месте должны быть игровые системы и баланс, а сюжет – уже дело вторичное. А насколько сюжет и разворачивающиеся в мире игры события влияют на ваш игровой опыт? Это что-то на периферии ваших интересов или же наоборот, мотиватор, который и побуждает вас играть? Расскажите в комментариях!
.