Девиз Assassin’s Creed Shadows звучал как «Рождается новое кредо». В последние несколько лет Ubisoft упорно пытается переизобрести велосипед и вдохнуть в серию новую жизнь. Получается это с переменным успехом.
Впервые со времен Assassin's Creed Syndicate игрокам одновременно доступны сразу два играбельных персонажа, между которыми разрешено переключаться: ловкая девушка-синоби из провинции Ига по имени Наоэ и африканский воительЯсукэ. Их судьбы переплетаются на фоне кровавых событий периода Адзути-Момоямо, положивших конец феодальной раздробленности в Японии.
Разработчики обещали не просто очередной псевдоисторический экшен с паркуром и стелсом в открытом мире, но полноценную эволюцию жанра, включая огромную карту c многократно возросшей детализацией и самобытными регионами, в которых можно найти величественные замки, шумные порты и затерянные в горах святилища, а также внедрение системы динамичной смены сезонов, которая реально влияет на геймплей. На сладкое были припасены принципиально разные стили прохождения за каждого из персонажей.
Интересные вещи можно встретить уже при первом запуске игры. В настройках все еще позволяют выбрать режим «Первооткрывателя», который убирает метки на карте, вынуждая изучать подсказки и искать ориентиры по названиям точек. Однако теперь с ним соседствует режим «Канона», в котором принудительно включаются японская и португальская озвучки, а варианты выбора реплик пропадают, превращая катсцены в кино, местами длящееся по 20 минут.
Визуальная составляющая совершила качественный скачок, демонстрируя возможности модернизированной версии графического движка AnvilNext. Теперь игра использует глобальное освещение на основе трассировки лучей, благодаря чему корректно просчитывается каждый
