Жанр приключений в сеттинге киберпанка продолжает пользоваться стабильной популярностью, но не у всех студий хватает сил и воли для воплощения своих идей в интересном игровом проекте. Anshar Studios, известная в качестве подмастерьяLarian Studios иPeople Can Fly, выпустила свою первую полноценную игру, которая ставит очень высокую планку, но спотыкается о скромный бюджет и слабую оптимизацию.
Gamedec пытается быть детективом в мире электронного будущего и одновременно делает ставку на нелинейность и множество вариантов решения сюжетных проблем. Проработка ветвистого дерева диалогов и многочисленных способностей подрезает игровое время, оставляя игрока без заставок, удовлетворительных концовок и с необязательными секциями, искусственно