Прошло уже 11 лет с момента релиза P.T., однако эта короткая, но пугающая демоверсия отмененнойSilent Hills остается эталоном жанра. Каждый новый хоррор неизбежно сравнивают с работой Хидео Кодзимы, но спустя столько времени никому не удалось даже приблизиться к оригиналу.
Нет ничего удивительного в том, что студия Broken Bird Games в рекламных роликах своей игры Luto делала акцент на сравнении с P.T. Вот только финальный результат оказался куда ближе к Layers of Fear с ее гипнотической атмосферой и психологическим подтекстом. Но и до ритма липкого ужаса творения Bloober Team испанцы все же не дотянули.
В центре Luto оказывается Сэм, который недавно переехал в новый дом и теперь пытается совместить работу с ремонтом многочисленных комнат. Постепенно привычная реальность начинает расползаться по швам, будни заполняют монотонный скрип половиц, антидепрессанты, а навязчивый шум от освежителя воздуха смешивается с пылью заброшенных помещений. А потом — стук из подвала и ржавый люк, манящий протагониста вниз, словно это дверь в кошмарное подобие Зазеркалья. И Сэм делает роковой шаг.
Секретные помещения, лабиринты комнат и сюрпризы из прошлого побуждают к исследованию, но вместо медленного погружения в тягучий кошмар первая же головоломка потребует… пиксельхантинга. И вот вы уже орете благим матом в экран, наматывая круги в поисках настенных часов, сокрытых в темных уголках локации.
В дальнейшем начинается охота на исчезающих игрушек-обезьян и сбор ключевых предметов для дальнейшего продвижения. Наша редакция получила ревью-ключ Luto задолго до релиза игры, вот только критический баг с телефонным номером вынудил нас ждать патчей, которые бы исправили загадку.
Испанцы пытаются пробить четвертую стену, буквально отбирая


