Нередко можно встретить мнение о том, что игровую индустрию ныне постиг кризис в области свежих идей. И если относительно больших проектов эти разговоры ведутся непрерывно уже не первый десяток лет, то в последнее время все чаще в отсутствии креативности начали обвинять инди-разработчиков. Мол при полной свободе творчества и лояльной аудитории они просто продолжают клепать бесконечные пиксельные рогалики.
Но тут, на мой взгляд, не стоит рубить сплеча, ведь и рогалик рогалику рознь. Да, именно свежих концептов в последнее время появляется, и правда, не то чтобы много. Но разработчики не сидят без дела и не находя новых методов для реализации своих идей, они стремятся находить необычные решения именно в подходе к разработке своих игр.
Для