С первого знакомстваSteel Seed ощущается как симбиоз популярных игр. Авторы явно вдохновлялись Horizon Zero Dawn, NieR: Automata и Star Wars Jedi: Fallen Order. Чем дольше играешь, тем яснее понимаешь: разработчики стремились объединить любимые идеи и концепции в одном проекте. Однако в эпоху расцвета инди-сцены такие эклектичные эксперименты, не предлагающие свежих идей, нередко оказываются не слишком увлекательными.
Прежде чем перейти к деталям, стоит сразу оговориться: Steel Seed целиком состоит из оммажей и заимствований. Указывать, что этот элемент напоминает NieR, а тот — Horizon, или выискивать отсылки к God of War и Dark Souls, бессмысленно. Оригинальных идей здесь почти нет, и это нужно просто принять. Некоторые моменты выглядят фрагментарно и вставлены только ради того, чтобы показать, чем вдохновлялись авторы. Где-то в середине сюжета даже звучит фраза «живой или мёртвой ты пойдёшь со мной», хотя по контексту она туда не особо подходит. Я не фанат кулинарных аналогий в рецензиях, но Steel Seed лучше всего описать как «игровой салат» или «медиа-винегрет». Вопрос в том, удалось ли студии Storm in a Teacup из этих разнородных ингредиентов приготовить что-то по-настоящему «вкусное»?
История начинается с того, как девушка лежит на кушетке, а ее отец спешно работает над чем-то, уверяя, что все будет хорошо. Затем камера переносит нас в сборочный цех, где под красивую музыку и с кинематографической сменой планов собирают киборга. Эти и последующие сюжетные заставки выполнены качественно и со вкусом. Далее героиня Зои просыпается в теле робота и встречает своего летающего напарника — дрона Коби.
Постепенно Steel Seed раскрывает детали мира, где человечество снова оказалось на грани вымирания из-за собственных пороков.

