На фоне упаднических настроений в 1С Games Studios из-за провала ККИ «Бессмертный. Сказки древней Руси», которую зачем-то выпустили прямо в день проведения TGA 2024, другие команды продолжают окучивать славянскую культуру. И это касается не только отечественных студий.
Вот и четверка польских разработиков представили свой проектThe End Of the Sun, в основу которого легли славянские мотивы. Акцент разработчики сделали на аутентичности окружения, ради чего они отсканировали множество объектов из этнографических музеев, включая целые здания.
События игры разворачиваются в заброшенной деревеньке, куда прибывает загадочный Пепельный жрец. Его задача — поймать жар-птицу Рарога, который из-за самодурства местного правителя взбесился, нарушив временной поток.
Дабы исправить аномалию, игроку необходимо исследовать довольно большую локацию, наблюдая за историей двух местных жителей — сына плотника Надимира и его возлюбленной Миры. Нюанс в том, что события разворачиваются в четырех временных отрезках: Весна, Лето, Осень и Зима.
The End Of the Sun представляет из себя симулятор ходьбы, скрещенный с квестом, который по своей эстетике немного напоминает Everybody's Gone to the Rapture. По всей карте разбросаны костры, при взаимодействии с которыми жрец становится свидетелем определенных событий. Их нужно «починить», решая головоломки и находя особые предметы. Скажем, Надимиру нужно раскопать землю, чтобы вытащить сундук. Для этого понадобится лопата, которая валяется где-то неподалеку.
Попадаются и более комплексные головоломки, которые затрагивают несколько фрагментов истории. К примеру, нужно построить мост, чтобы преодолеть реку. Но для этого нужно спасти отца Нидимира, который во время строительства падает с лесов. Решение же