Укороченный «Сезон возвращения Белиала» едва только начался, а разработчики уже готовы полноценно анонсировать следующий «Сезон грехов хорадримов» и начало его публичного тестирования (PTR). В прошедшей прямой трансляции разработчики рассказали о работе над ошибками последних недель и философии команды, подробно рассказали о различных моментах грядущего сезона и ответили на самые актуальные вопросы своей аудитории.
Обзор трансляции «Посиделки у костра» с разработчиками Diablo IV
Работа над ошибками - Разработчики очень довольны чуть более растянутой прокачкой в «Сезоне возвращения Белиала» – это стало возможным в том числе благодаря ценным отзывам участников PTR. Тем не менее, игроки часто упоминали монотонность прокачки: игроки вынуждены заниматься одним и тем же (бесконечным гриндом Нашествия фантомов) без какой-либо достойной альтернативы. Прямо сейчас внутри команды ведутся бурные обсуждения тему улучшения данного аспекта и предоставления большей вариативности игрокам.
- Вышеупомянутое в том числе касается убер-боссов: игроки сообщают о проблеме монотонности игрового процесса при фарме одних и тех же боссов, а потому разработчикам хочется как-то разбавить этот процесс и разнообразить активности, в которых игрокам захочется участвовать.
- В целом, эта проблема в той или иной мере присутствует практически в любом контенте Diablo IV – если игрок принуждает себя в участии только в одной активности, ему это очень быстро может надоесть. Разработчики видят эту проблему как очень серьёзную и определённо собираются что-то с этим сделать в будущем.
- Команда довольна балансом классов в «Сезоне возвращения Белиала» – если раньше ~1-2 сборки постоянно были на несколько голов выше всех остальных, то сейчас даже сильнейшие сборки
.
Читать на noob-club.ru