Разработчики опубликовали заметку, в которой вкратце рассказали об изменениях и особенностях PvP в Mists of Pandaria Classic. Они затронут, в частности, принципы выдачи сезонных наград, базовую устойчивость и максимальный PvE-уровень экипировки в PvP вне открытого мира.
Изменения PvP-сезонов, базовой устойчивости и максимального PvE-уровня в Mists of Pandaria Classic Приветствуем! Мы внесли изменения в ряд ориентированных на PvP элементов грядущего Mists of Pandaria Classic, и хотим поделиться ими ниже:
- Во время активных сезонов арены максимальное число завоеваний будет повышаться каждую неделю для всех персонажей. Если игрок не достигнет максимального значения за неделю, то он сможет наверстать упущенное. Это изменение мы внесли в Cataclysm Classic и остались довольны полученными насчет него отзывами.
- Например, если вы создадите нового персонажа и достигнете максимального уровня спустя 4 недели после начала сезона арены, то доступное вам максимальное число очков завоеваний будет в 4 раза выше недельного максимального числа, и вы сможете догнать всех остальных, не отставая от них насовсем.
- Мы возвращаем звания гладиатора и первого ранга, а также награды в режимы 2v2 и 5v5.
- Мы будем использовать фиксированный порог вместо процента игроков для позиций гладиатора и первого ранга.
- Наличие нескольких альтернативных персонажей в диапазоне рейтингов гладиатора больше не будет учитываться при расчете порогового значения для данного режима арены.
- Например, если у вас есть 4 персонажа, каждый из которых достиг звания гладиатора в режиме 3v3, то вы займете только одно место и все эти персонажи получат награды гладиатора.
- Аналогично, если у вас есть 2 персонажа, каждый из которых достиг звания гладиатора в режиме 2v2, 2 персонажа,
.
Читать на noob-club.ru