В последние годы геймеры активно выступают против различных прогрессивных элементов в играх.
Недавно исполнительница роли Карлах из Baldur's Gate 3 дала интервью The Gamer. Издание начало публиковать некоторые фрагменты.
В ходе беседы с Самантой Беар затронули тему «повестки» в сценариях игр на фоне последних изменений в США. Когда журналист поинтересовался, «опасаетесь ли вы, что в нынешних реалиях такой "разнообразной" игре, как Baldur's Gate 3, будет сложно получить зелёный свет?».
Актриса не стала вдаваться в подробности и ответила: «Не разоблачая разработчиков скажу так: я знаю, что это происходит. Такие сюжетные линии были вырезаны».
Тем не менее ей кажется, что такие элементы будут по-прежнему появляться в инди-проектах.
***
Автор обложки: Larian Studios, @CatWarsaw. Источник изображения: twitter.com.com
PEAK — это игра, которая одновременно заставляет вас кричать от ярости и хохотать до слез. Она безжалостно наказывает за малейшую оплошность, заставляет проклинать непроработанную и забагованную генерацию уровней. Но вы не можете оторваться. Этот кооперативный альпинистский платформер балансирует между жестоким вызовом, восхитительными механиками и большим количеством недоработок. Обо всём этом — в обзоре нашумевшего инди-проекта!
Новое творение студии Steel Wool продолжает наследие Скотта Коутона – создателя знаменитой вселенной Five Nights at Freddy's. Новая игра вернулась к традиции пугать игроков, а главным врагом теперь выступает зловещий Мимик, который способен нацепить на себя личину любого аниматроника.
Сэм Портер Бриджес вернулся, чтобы вновь взвалить на себя тяжёлую ношу и подарить миру надежду на восстановление, а Хидео Кодзима — чтобы подарить игрокам одно из самых мощных приключений последних лет. Мы прошли

