В процессе работы над Far Cry 4 рассматривался весьма «злой» вариант развития событий.
Творческий директор Far Cry 4 Алекс Хатчинсон в ходе беседы с Edge вспомнил о нереализованной идее.
Как оказалось, в Ubisoft планировали добавить в шутер возможность помочь злодею Пэйгану Мину — игрок смог бы вернуть ему контроль над ранее захваченными аванпостами:
«Например, если вы сопереживаете злодею, думаете: "На самом деле, я не считаю, что он был таким уж плохим, как о нём рассказывают, и мне не нравятся эти [союзники]?" Такая свобода самовыражения, возможность вернуться и изменить своё мнение — мне показалось, может быть очень и очень интересной».
***
Автор обложки: Ubisoft Entertainment SA. Источник изображения: steamdb.info
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11 июля Sony провела отдельную презентацию State of Play, полностью посвящённую самостоятельному сиквелу Ghost of Tsushima — Ghost of Yotei. Презентация получилась насыщенной и информативной, и в этом материале мы собрали всё, что на данный момент известно об игре.
1 июля на стриминговом сервисе Disney+ вышли заключительные три эпизода сериала Ironheart («Железное Сердце») — новой главы кинематографической вселенной MARVEL. «Железное Сердце» — один из долгостроев студии: о разработке проекта стало известно ещё в декабре 2020 года, съёмки завершились в ноябре 2022, после чего сериал почти три года пролежал на полках студии. Какого монстра