У разработчиков были планы все подробно объяснить и даже рассказать, почему Ева переодевается, но не хватило денег.
Разработчики Stellar Blade из студии Shift Up признали, что сюжет оригинальной игры оказался слабым, и объяснили причины этого. В интервью корейскому порталу ThisIsGame генеральный директор Shift Up Ким Хен Тэ рассказал, что изначально планировалось включить в игру больше сюжетных деталей, таких как объяснение смены костюмов главной героини Евы, однако из-за высоких затрат на производство катсцен многие элементы пришлось вырезать ради эффективности разработки.
Первоначально Shift Up планировала выпустить сюжетное дополнение для Stellar Blade, чтобы расширить повествование, но масштабы этого проекта оказались настолько велики, что было принято решение переработать его в полноценный сиквел.
Ким подтвердил, что Stellar Blade 2 находится в разработке, с ориентировочной датой выхода в 2027 году. Команда намерена представить в сиквеле более глубокую и насыщенную историю, устранив недостатки оригинала.
***
Автор изображения: Shift Up. Источник изображения: Stellar Blade
Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.
Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим