Прошел почти год с момента последнего появления создателя BioShock Кена Левина в новостях. После закрытия Irrational Games он основал студию Ghost Story Games, которая уже восемь лет работает над проектом под названием Judas. Игра основана на концепции «нарративного LEGO» и будет полностью одиночной.
На этой неделе Левин дал интервью Лоуренсу Сонтагу из Nightdive Studios, в котором поблагодарилTake-Two Interactive за творческую свободу. Издатель не пытался заставлять разработчика добавлять в Judas онлайн или микротранзакции — это большая одиночная сюжетная игра, по-хорошему старомодная, как её описал Левин.
«Я вырос на одиночных играх и в то время, когда определённых видов монетизации просто не существовало. И я не хочу говорить, что это плохо или хорошо — это не моё дело. Я просто знаю, какие игры мне нравится делать. Judas — это очень старомодная игра. Ты покупаешь её и получаешь всё. Нет никакого сервисного аспекта, потому что всё, что мы делаем, подчинено рассказу истории и переносу игрока в другой мир.
Это не упрёк разработчикам, которых интересует создание другого контента — игры дорогие в производстве, и нам повезло, что мы работаем в компании, которая верит в нас настолько, что говорит: „Хорошо, можете готовить свою игру столько, сколько нужно — мы потратим на это приличные деньги, но все равно не будем заставлять вас следовать трендам“, — рассказал Левин.
Создатель BioShock добавил, что понимает происходящие в индустрии процессы и никого ни в чем не винит, но сам не собирается заниматься проектами, к которым у него не лежит душа. Он трудится для тех, кому его творчество может быть интересно.
»Просто мне нравится делать такие игры, в которые я сам хочу играть. Мне нравятся цельные игры. Она не должны иметь