Коммьюнити-менеджер PezRadar выложил объёмный пост, в котором затронул несколько горячо-обсуждаемых в сообществе Diablo проблем: лобби и улучшение функционала чата на консолях, удаление TCP/IP и ограничение изображения для владельцев ультрашироких мониторов и телевизоров. В общем и целом, позиция разработчиков с момента бета-тестирования не изменилась, и они попросту объяснили почему они придерживаются своих решений, хотя и продолжат следить за ситуацией: Консольные лобби, TCP/IP и обновление Ультраширокого формата в Diablo II: Resurrected Привет всем, Когда в процессе создания игр команды разработки встречаются с навязанными игровым процессом дилеммами, приходится столкнуться с реальностью.