При всей своей превосходности, Diablo 2 Resurrected имеет один серьёзный недостаток: она основана на оригинале 20-летней давности, который по нынешним меркам нельзя назвать большой игрой. Её спасло бы добавление нового контента – новых дополнений и расширений, но ранее в Blizzard говорили об отсутствии подобных планов. Но теперь вот, что-то изменилось, и мы уже слышим из стана игроделов совсем другие речи.
В ходе общения с представителями GameRant, ответственные за разработку, директор по дизайну Роб Галлерани и директор проекта, Майкл Буковски, на вопрос о добавлении нового опыта, ответили так: «О да. Мы определенно хотим чего-то подобного. В игре есть множество элементов, которые принципиально ничего не меняют, но их можно просто добавить.