Главный дизейнер Diablo II: Resurrected Роб Галлерани и ведущий графический программист Кевин Тодиско рассказали о том, как ремейк культовой RPG Blizzard будет выглядеть и работать на Nintendo Switch и консолях следующего поколения.
По словам разработчиков, они ответственно подошли к переносу игры на консоли и постарались обеспечить наилучший опыт для каждой платформы. В частности, при работе над версией для Switch пришлось учитывать многие вещи, такие как размер шрифта, расположение элементов интерфейса и визуальные эффекты, чтобы геймерам было комфортно играть в нее в портативном режиме на маленьком экране.
Немаловажной частью является производительность. Поскольку Blizzard не проводила бета-тестирование Switch-версии Diablo II: