Capcom на Summer Game Fest 2026 анонсировала Monster Hunter Wilds: Ascendance — масштабное сюжетное дополнение в традициях Iceborne и Sunbreak. Продюсер Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto) и директор Такуро Хираока (Takuro Hiraoka) представили трейлер и записали отдельное видеообращение с разбором ключевых элементов. Релиз — в 2027 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC через Steam.
Главная фишка — новая локация «Руины Кумодзю», парящие острова высоко над облаками. Охотники будут добираться до них на летающих бестиях, перепрыгивая между платформами и планируя на птицеподобных существах, которые прыгают, скользят и парят между островами. Игроков ждут руины древней виверийской цивилизации, скрытые в небесах настолько давно, что обитающие там монстры эволюционировали в полной изоляции от наземного мира.
И вот тут главный сюрприз для ветеранов серии: возвращаются Древние Драконы. В трейлере подтверждены Кушала Даора — стальной дракон ветров, знакомый по множеству частей — и Лао-Шань Лун, гигантский горный дракон, которого не было в серии более десяти лет. Последний раз он появлялся в Monster Hunter Frontier.
Помимо новых монстров и локации Ascendance приносит высший уровень сложности, ради которого хардкорные охотники готовы ждать годами. Каждое оружие получит новые действия и взрывные способности, а трейлер намекает на совершенно новые механики боя, выходящие за рамки базовой игры. Capcom подчёркивает масштаб словами «A Massive Expansion» прямо на титульном экране трейлера.
Если ориентироваться на историю серии, то можно предугадать дату выхода. Iceborne анонсировали за 9 месяцев до релиза, Sunbreak — примерно за столько же — то выход Ascendance можно ожидать в феврале-марте 2027 года. Точная дата пока не объявлена. Monster