Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) опубликовала ежегодный отчет «Essential Facts About the US Video Game Industry 2026». Согласно исследованию, в видеоигры не менее одного часа в неделю играют 212,3 млн американцев в возрасте от 5 до 90 лет. Игроками являются 67% населения США. По сравнению с 2025 годом аудитория выросла на 7,2 млн человек, или на 3%.
Наибольшая вовлеченность отмечается среди поколений Альфа и Z. В видеоигры играют более 80 % детей в возрасте 5–13 лет и молодежи в возрасте 14–29 лет. Среди миллениалов этот показатель составляет 71 %, среди поколения X — 56 %, а среди бэби-бумеров — 50 %. Даже среди респондентов в возрасте 81–90 лет играют 32%.
Мужчины составляют 53% аудитории, женщины — 46%. Среди бэби-бумеров оказалось больше женщин-игроков, чем мужчин: 52% против 47%.
Опрос также показал положительное отношение взрослых американцев к видеоиграм. 85 % респондентов назвали их источником развлечений, 81 % — радости, 79 % — умственной стимуляции, а 78 % используют игры для снятия стресса. Среди представителей поколения Z 88% считают видеоигры способом объединять людей, а 87% отметили, что благодаря играм находят новых друзей и знакомых.
Еще один показатель касается спортивных игр. Почти 89% опрошенных, которые занимаются спортом в реальной жизни и играют в его виртуальные аналоги, считают, что видеоигры помогают улучшить их результаты.
63% игроков также заявили, что видеоигры предлагают больше развлечений за потраченные средства, чем стриминговые сервисы, книги или музыка. Самой популярной платформой остаются смартфоны — на них играют 80% опрошенных. ПК и консоли чаще используют представители поколений Альфа, Z и миллениалы.
