У фінансовому звіті за другий квартал студія Remedy визнала, що кооперативний шутер FBC: Firebreak стартував досить невдало. Щоб виправити ситуацію, колектив кинув сили на оновлення з поліпшеннями, але вони, судячи зі свіжого повідомлення від Remedy, ситуацію не виправили.
У студії попередили інвесторів про зменшення прибутку через низькі показники FBC: Firebreak і зниження довгострокового прогнозу з продажу гри. В результаті доведеться списати активи на 14,9 мільйона євро. У цю суму входить частина капіталізованих витрат на розробку проекту, а також витрати на придбання прав для видання та дистрибуції. У Remedy підкреслили, що це списання не впливає на її фінансове становище.
FBC: Firebreak вийшла в червні 2025 року і трохи більше ніж через тиждень після релізу її аудиторія досягла 1 мільйона гравців. І мова не про продані копії, тому що проект доступний за передплатою. Незабаром в Remedy помітили, що користувачі швидко припиняють грати в FBC: Firebreak з різних причин.
Розробники визнали промахи і постаралися виправити все оновленнями різного калібру — перший великий апдейт вийшов в кінці вересня. Якщо вірити Remedy, метрики, пов'язані з гравцями і продажами, стали кращими, але все одно не досягли цільових внутрішніх показників.
Кидати FBC: Firebreak в студії поки не мають наміру — шутер продовжить отримувати інвестиції та поліпшення. Детальніше про те, як невдалий реліз відбився на Remedy, дізнаємося вже 29 жовтня. Цього дня компанія опублікує фінансовий звіт за третій квартал.
