OpenAI намерена изменить представление о том, каким должен быть компьютер в эпоху ИИ. По словам гендиректора компании Сэма Альтмана, нынешние устройства устарели, потому что создавались для мира, где ИИ ещё не было.
В подкасте Hard Fork Альтман вместе с операционным директором OpenAI Брэдом Лайткапом объявили о планах выпустить принципиально новое устройство. Оно должно уйти далеко за рамки простых голосовых ассистентов и дать пользователям «идеальный опыт» взаимодействия с ИИ.
Существующие решения, вроде Alexa, по их мнению, не соответствуют ожиданиям, а обновлённые ассистенты не способны убедить людей оформлять новые подписки.
К проекту подключился дизайнер Apple Джони Айв. OpenAI выкупила его стартап io за $6,5 млрд. Всё это напоминает запуск iPhone 3G в 2008 году — и может снова перевернуть индустрию.
Альтман уверен: миру нужен «новый тип компьютера». Конкретные детали компания пока не раскрывает, но работа над несколькими концептами уже идёт.
***
Автор обложки: OpenAI. Источник обложки: Windows Central
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не