Повествование, ориентированное на персонажей, не является сильной стороной Bethesda. Игры серии Elder Scrolls и Fallout, созданные Bethesda, обладают великолепной историей, обширными открытыми мирами, забавными заданиями и уникальным акцентом на свободу игрока в плане исследования и ролевой игры. Однако в них нет того сильного сюжета и тематической остроты, на которых построили свои бренды такие разработчики, как Naughty Dog, Rockstar и Sant Monica Studio. Starfield, однако, может изменить эту ситуацию.
У Bethesda есть множество способов улучшить сюжет в открытом мире, сохранив при этом фирменную свободу, которой славятся ее лучшие игры. Например, студия могла бы создать более широкий спектр реакций NPC - игроки могли бы запугивать группу