Разработчики рассказали о последних эпохах.
Авторы Humankind, 4x стратегии об истории человечества, хотели сделать лэйтгейм не менее интересным, чем начало и середина. Поэтому последние эпохи должны бросить игрокам новые вызовы.
Реклама на DTF Отключить рекламуВо-первых, в Humankind есть боевая система, и с появлением массового огнестрельного оружия, танков важно станет не только занять возвышенность, но и укрытие. На битву можно будет влиять и из вне поля сражения, например, артиллерией: она может бомбить территории или подразделения противника.
Во-вторых, железные дороги и авиасообщение не только увеличат объём торговли, но и позволят быстрее перебрасывать войска между остановками поездов и аэропортами. Самолёты — это вообще