Если работа над The Wayward Realms и продолжится, то уже без Джулиана Лефэя
Недавно представители студии OnceLost Games объявили о том, что ветеран Bethesda и отец франшизы The Elder Scrolls Джулиан Лефэй (Julian LeFay) покидает индустрию.
Разработчик боролся с раком, но, похоже, что у него осталось очень мало времени — объяснил творческий продюсер The Wayward Realms Виктор Вильярреал. Лефэй покинул проект и прекратил работу, он проведёт оставшееся время с близкими людьми.
Создатели The Wayward Realms обещают позднее рассказать о том, что будет с проектом. Джулиан был техническим продюсером.
Ролик: https://youtu.be/vwMyPR8Li6k
***
Автор обложки: Bethesda Softworks. Источник изображения: steamcommunity.com
Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.
В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой

