Еще разработчики поделились подробностями того, как будут выглядеть звездные системы и миры 42-го тысячелетия.
Creative Assembly в очередной раз показала Total War: Warhammer 40,000. Разработчики раскрыли основные геймплейные особенности грядущей масштабной стратегии и объявили о начале сбора заявок на закрытое бета-тестирование для тех, кого не удовлетворили картинки на экране.
Смотреть трейлер на YouTube
Creative Assembly перенесет Total War в Эру Индомитус, предложив игрокам масштабные битвы в космосе и на поверхности планет. Кампания развернется в рамках огромной галактической песочницы, где пользователям предстоит захватывать целые звездные системы, управлять флотилиями, развивать экономику и проводить орбитальные бомбардировки неприступных территорий. Вот теперь и решим, кто прав – сторонники наземных операций или ценители сбора углей после массированной артподготовки.
В центре сюжетного противостояния окажется битва за индустриальный мир Армагеддон по мотивам свежей версии настольного кодекса. Затем игроки отправятся наводить порядок в галактике. Предполагается, что все новый кампании будут нелинейными из-за вариативности. Но, по мнению разработчиков, вариативность и нелинейность – это перекач и обмазывание бонусами ±5 % от захваченных звездных систем. О развитии ИИ пока нет информации.
В отличие от других игр серии, на этот раз игрокам предстоит воевать с использованием огромных боевых роботов, титанов и разнообразной футуристической техники. Сами сражения станут более динамичными благодаря механике тотального разрушения окружения, в ходе которого артиллерийские удары и авианалеты физически уничтожают укрытия и меняют рельеф местности. Сами локации будут разительно отличаться биомами, а карты для сражений станут

