Een oud ontwikkelaar bij Respawn Entertainment beweert dat een zwarte of vrouwelijke protagonist voor Star Wars Jedi: Fallen Order werd afgekeurd. De beslissing werd naar verluidt afgekeurd omdat de nieuwe Star Wars films al een vrouw in de hoofdrol hebben en de game meerdere zwarte personages bevat.
Nora Shramek, een licht artiest bij Respawn die werkte aan Fallen Order, zei dat meerdere medewerkers een zwarte en/of vrouwelijke protagonist wilde, maar dat de beslissing werd afgekeurd. Star Wars zou die gemeenschappen namelijk al genoeg representeren.
«Toen ik aan Star Wars: Jedi Fallen Order werkte, wilden veel ontwikkelaars een zwarte en/of vrouwelijke protagonist hebben,» schreef Shramek in een tweet die werd opgemerkt door GamesRadar. Volgens haar werd dit niet gedaan, omdat «we al twee zwarte personages in de game hebben en Rey een vrouw is.»
Fallen Order kwam uiteindelijk uit met een witte, mannelijke hoofdrol, Cal Kestis. Sindsdien is hij geïntegreerd in de Star Wars business en canon.
Shramek voegde daaraan toe dat deze beslissingen niet door een «duivelse EA» of «overdreven controlerende Lucasfilm/Disney» kwam, maar door Respawn zelf. «Het was een team waarin een aantal mensen met veel macht beslissingen maakte,» zei ze. «Het probleem ligt niet bij Cal of bij de acteur, maar bij een gemiste kans.»
Shramek maakte later duidelijk dat dit haar persoonlijke ervaring was «en een aantal mensen voor verandering wilden pleiten. Ik werk niet meer bij Respawn en van wat ik heb gehoord zijn er wel dingen veranderd.»
Shramek besprak ook een racistische ervaring en opmerking bij de studio. Volgens haar zei iemand bij het bedrijf het volgende: «Ik denk dat alle zwarte mensen een glanzende huid hebben, omdat zwarte mensen een