Місяць тому Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 нарешті дійшла до релізу після років перебування у виробничому пеклі. Як і очікувалося, гра не вразила ні пресу, ні фанатів оригінальної Bloodlines, а тому не дивно, що видавець залишився розчарований її фінансовими показниками.
Провал визнали самі представники Paradox Interactive, які вирішили списати капіталізовані витрати на розробку в розмірі 355 мільйонів шведських крон (трохи більше 37 мільйонів доларів). Що примітно, компанія не звинувачує в провалі розробників з The Chinese Room, а бере всю відповідальність на себе:
Фредрік Вестер (Fredrik Wester), генеральний директор Paradox Interactive
Нагадаємо, ще рік тому керівництво Paradox заявило, що компанія не буде розробляти Bloodlines 3, навіть якщо сиквел виявиться успішним. За словами заступника генерального директора Маттіаса Ліллі (Mattias Lilja), Paradox переглянула свій план розвитку і вирішила сконцентруватися на тих іграх, які приносять їй найбільший прибуток. Мова йде про стратегії з супутніми DLC, до яких Bloodlines, зі зрозумілих причин, не відноситься.
Ліллі також додав, що якщо у якоїсь сторонньої компанії виникне бажання розробити Bloodlines 3, то Paradox зможе лише видати ліцензію на виробництво, не беручи жодної участі в проекті.
Що стосується Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, то контентна підтримка гри ще не завершена, оскільки наступного року вона отримає два сюжетні доповнення. Bloodlines 2 доступна на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5 і Xbox Series.


