Дискуссия о том, что делает игру RPG, возобновилась благодаря ветерану Bethesda Game Studios Эмилю Пальяруло, который недавно в интервью GamesRadar+ затронул эту тему.
Люди годами спорят о том, какие параметры конкретно определяют жанр RPG. Системы прокачки, навыки, возможность настройки персонажей — все это отличительные черты RPG, но разработчики RPG нередко заимствуют элементы из других жанров, что делает определение точного понятия все более сложным. По словам Пальяруло, Bethesda усвоила этот урок в период между выпуском Fallout 4 и Starfield.
Какими бы ни были правила, нельзя отрицать, что Bethesda Game Studios — один из ведущих мировых разработчиков RPG, и грядущая Elder Scrolls 6 не станет исключением, будучи долгожданным продолжением одной из лучших RPG всех времён.
