Утекло много воды, но жанр МОВА так и не смог полноценно состояться на консолях. С каждым днем популярность этого жанра вырастала как грибы после дождя, и многих этот факт привел к мысли, что скоро все измениться. МОВА на консолях — это только вопрос времени.
Первым бороздить просторы консолей взялась SMITE, однако первопроходцам всегда сложно, но затем на свет явился Paragon и затмил напрочь все попытки прошлого.
В чем же смогла выстрелить Paragon?
Основное отличие данной разработки от LoL либо Dota — положение камеры за спиной героя, это дало возможность взглянуть на привычные элементы МОВА совсем иначе, можно сказать — большой шаг вперед для этого жанра.
Стандартные линии вместе с лесом перекочевали в трехмерное пространство, что носит