Студия Fire & Frost обновила средневековую ролевую игру Of Ash and Steel до версии 1.08. Патч затронул производительность, загрузки и набор игровых настроек.
Главный упор в 1.08 сделали на оптимизацию. Разработчики почти вдвое снизили использование оперативной памяти и заметно сократили расход видеопамяти, из-за чего размер игры уменьшился на 10 ГБ. Заодно патч ускорил загрузку из главного меню и переходы между локациями: первая загрузка стала быстрой, а последующие переходы — практически моментальными.
Отдельно авторы доработали графику. Обновление оптимизировало работу частиц и освещения у врагов, чтобы сцены и бои работали стабильнее. При этом список изменений не ограничился техническими правками: в патч также включили режим от первого лица, активные маркеры на карте, альтернативную систему прицеливания и модификаторы сложности Крипта.
Ещё одно важное нововведение — поддержка геймпада и Steam Deck. Для игры, которая вышла 24 ноября 2025 года в Steam и GOG, это заметно повышает удобство на PC и на портативном устройстве Valve.
Параллельно Fire & Frost уже наметила план следующих обновлений. Команда собирается улучшать ИИ противников в бою, продолжить исправлять самые раздражающие ошибки и заняться масштабной корректировкой баланса. В Steam у проекта сейчас «смешанные» отзывы, а рейтинг после апрельского обновления 1.07 подрос с 64% до 65%.
Судя по этому списку, 1.08 для Of Ash and Steel — не косметический патч, а серьёзная переработка базовых систем. Особенно на фоне того, что в игре одновременно убрали часть проблем с памятью и добавили вид от первого лица, которого в ней долго не было.
Кстати, ранее мы собрали лучшие RPG для PC и консолей в одном материале.
Что для вас важнее в таком патче — ускорение и стабильность или