Одна из самых горячих тем для обсуждения в сообществе World of Warcraft на протяжении всей истории игры была связана с количеством разных игровых активностей, доступных игрокам на самом высоком уровне игры. И вот наша недавняя дискуссия о перспективном рейде из дополнения Legion, доступном во время события Путешествие во времени, подтолкнула меня к мысли, что сейчас лучшее время заново задаться одним древним вопросом: почему самое потрясающее наполнение игры год за годом уходит на задний план, почти не используется, а то и вовсе забыто? Ни для кого не секрет, что за прошедшие годы для World of Warcraft было создано поистине ощеломляющее количество различного контента.