Samson: A Tyndalston Story получила первое обновление контента, вышедшее через несколько недель после релиза. Пакет довольно всеобъемлющий и напрямую отвечает запросам сообщества, затрагивая аспекты от баланса сложности до поведения камеры в бою.
Наиболее ожидаемым дополнением обновления, несомненно, является внедрение трёх уровней сложности. Первый, «Мошенник», смягчает игровой процесс: враги становятся менее опасными, увеличивается количество выпадающих медикаментов, повторные попытки выполнения миссий бесплатны, а финансовый штраф за нокаут снижается до 50%. Это идеальная точка входа для тех, кто хочет насладиться сюжетом без лишних сложностей.
Режим «Хастлер» воспроизводит оригинальный баланс игры, с одним лишь изменением: потеря денег при падении снижена со 100% до 75%. Режим «Энфорсер», с другой стороны, предназначен для тех, кто хочет более жёсткого режима, более сильных врагов, уменьшенного количества добычи, полной потери денег при падении и перезапуска миссий, доступных только в режиме «Уличные испытания». За прохождение игры в этом режиме в награду начисляется эксклюзивное достижение.
Что касается боя, камера получила значительное изменение: теперь она динамически отдаляется во время более динамичных столкновений, что облегчает восприятие окружающей обстановки. Разработчики описывают это изменение как «первый шаг» к более контролируемым и кинематографичным сражениям, указывая на то, что улучшения поведения врагов и общего темпа игры уже находятся в разработке.
На карте также появились три новых задания. Некоторые миссии используют уже знакомые игрокам механики, но развивают их в более сложных ситуациях. Ростовщики в игре, в свою очередь, больше не ограничены квартирой или парковкой и теперь появляются в различных
