Отечественная студия-разработчик официально объявила о завершении первого публичного плейтеста научно-фантастического триллера Satellite Odyssey: Jupiter. Авторы подвели первые итоги тестирования, поделились подробной статистикой о своей аудитории и поблагодарили сообщество.
Дебютный запуск ранней версии игры привлек хорошее количество участников: к тестированию присоединились более 3 000 геймеров, которые в совокупности заполнили более 900 подробных отчетов об ошибках и личных впечатлениях. Разработчики отметили, что собранные мнения уже помогли команде выявить слабые места проекта и скорректировать приоритеты в дальнейшей разработке.
На основе анкет авторы составили подробный портрет своей целевой аудитории:
В ближайшие месяцы студия планирует сосредоточиться на глубокой полировке существующих систем, исправлении частых багов и внедрении новых механик, которые отсутствовали в дебютной сборке. Создатели подчеркнули, что прошедший ивент показал лишь малую часть запланированного контента, и анонсировали следующую волну тестирования — двери заброшенной станции вновь откроются для игроков осенью этого года.
