Ремейк хоррора на выживание Dead Space вышел несколько дней назад на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Несмотря на то, что игра от EA Motive была принята крайне положительно как игроками, так и представителями СМИ, в ней нашлось несколько проблем. В частности в ПК-версии нельзя отключить функцию VRS (Variable rate shading), которая призвана повысить производительность путём оптимизация шейдинга.
Как отметил Александр Батталья из Digital Foundry, имплементация VRS при использовании FSR/DLSS в ремейке Dead Space делает текстуры более размытыми или «грязными», чем в других играх. Это становится более заметным, чем ниже внутреннее разрешение.
Разработчики сообщили, что уже работают над патчем, который позволит отключить VRS, а также представит некоторые исправления для консолей.