Студия Gameplay Group International опубликовала первый выпуск дневников разработчиков грядущего файтинга Avatar Legends: The Fighting Game, полностью посвященный Сокке. Ассоциированный продюсер проекта Джефф Меничелло детально описал, как отсутствие магических способностей у этого персонажа компенсируется тактической гибкостью и использованием обширного арсенала оружия, знакомого поклонникам мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге». В основу игрового процесса легли не только клуб, бумеранг и метеоритный меч, но и характер героя, склонного к хитроумным планам и неожиданным маневрам.
Уникальной механикой Сокки стала система потоковых движений. Любая базовая атака может быть мгновенно прервана для перехода в рывок, позволяя игроку стремительно сокращать дистанцию, выполнять скользящие удары по ногам или атаковать в прыжке, заходя противнику за спину. Особое место в арсенале занимает бумеранг, траекторию которого можно выбирать в зависимости от нажатой кнопки. Усиленная версия этого снаряда всегда возвращается к владельцу, нанося удар в спину оппоненту, даже если тот успел заблокировать первую атаку.
Механика поддержки для Сокки основана на отношениях с героями в мультсериале:
Особые техники персонажа, так называемые искусства чакры, разделены на два типа. Обычное требует четыре полоски энергии и призывает Суюки для кратковременного усиления духа Сокки, восстанавливая его шкалу баланса и значительно ускоряя все перемещения. Финальное искусство за семь полосок энергии представляет собой серию мощных ударов, которая начинается с запуска противника в воздух на метеорите и завершается сокрушительным падением.
Релиз Avatar Legends: The Fighting Game запланирован на 2 июля 2026 года. Проект будет доступен на PC (Steam), PlayStation 5,