На фоне закрытия таких проектов, как The Crew, Anthem и других игр с онлайн составляющей, тема прав конечного потребителя становится всё более острой. Геймеры требуют признать за ними право владения купленными играми и возможность продолжать в них играть, даже после того, как издатели решают отключить сервера. Однако современная модель цифрового распространения, подкреплённая правовыми нормами, зачастую препятствует этому. Несмотря на сопротивление со стороны крупных компаний вроде Ubisoft и Electronic Arts, инициатива Stop Killing Games продолжает набирать силу.
На сегодняшний день петиция собрала более 1,4 миллиона подписей, и это за 10 дней до установленного крайнего срока. Этого достаточно, чтобы петиция прошла в Европейскую гражданскую инициативу (ECI), даже если часть подписей окажется недействительной. По мере приближения финальной даты количество новых подписей продолжает расти — в том числе на фоне недавних резонансных высказываний главы Ubisoft Ива Гиймо. В интервью он заявил, что «у игр есть естественный жизненный цикл», и подчеркнул, что компания не считает нужным поддерживать проекты после закрытия серверов, даже если они были куплены пользователями. Ubisoft оказалась в эпицентре обсуждения, особенно после того как отключила сервера The Crew, полностью лишив игроков доступа к игре.
Сама петиция не требует, чтобы издатели вечно поддерживали свои продукты. Речь идет о том, чтобы после закрытия серверов оставалась хотя бы базовая возможность играть. Также инициатива подчеркивает, что не претендует на авторские права или монетизацию — лишь на сохранение функциональности.
Теперь петиция переходит к следующему этапу — рассмотрению в Европейском парламенте. Евродепутаты должны будут проанализировать ситуацию и решить,

