Steam узяв нову висоту — позавчора, 23 жовтня, піковий онлайн платформи досяг 30 024 670 осіб, з яких в іграх було 8,5 мільйонів.
Для порівняння — майже рік тому, у листопаді 2021-го, піковий онлайн Steam складав 27 мільйонів гравців. Впритул до позначки 30 мільйонів магазин наблизився у березні 2022-го, але подолати його тоді не зміг.
В останні роки піковий онлайн сервіс росте все швидше. Steam знадобилося 14 років після запуску в 2003 році, щоб залучити 15 мільйонів одночасних користувачів і всього п'ять років, щоб набрати ще стільки ж.