Разработчики пиратского экшена Windrose заработали $30 миллионов всего за 10 дней после выхода игры в раннем доступе. Об этом сообщили аналитики из Alinea Analytics.
Количество игроков в Windrose уже превысило 1,3 миллиона. Пиковый онлайн в Steam составил 222 тысячи пользователей, а на момент написания новости игру одновременно запустили 55 тысяч человек.
Аналитики отмечают, что Windrose стала лучшим дебютом в своем жанре со времен выхода Palworld. Новинка от Kraken Express продается в разы лучше, чем многие конкуренты, такие как RuneScape: Dragonwilds, StarRupture, Grounded 2 и Dune: Awakening.
Успех Windrose связывают с качеством игры, хорошей маркетинговой кампанией и относительно низкой ценой — в Steam Windrose стоит 1399 рублей.
О продаже миллиона копий Windrose стало известно чуть больше недели назад. На достижение таких показателей у разработчиков ушло около шести дней с момента релиза игры в раннем доступе.
К слову, у популярности нашлись негативные последствия. На старте из-за наплыва игроков серверы Windrose перестали справляться с нагрузкой, поэтому многие жаловались на высокий пинг и постоянные зависания. Студии Kraken Express пришлось просить игроков помочь найти крупного интернет-провайдера из ЕС или Северной Америки.
В это время журналисты нашли связь с Россией. Оказалось, что в коде серверов было доменное имя, которое обращалось к IP-адресу, находящемуся в Москве. Однако Kraken Express базируется в Узбекистане. Такая маршрутизация привела к блокировкам со стороны провайдеров и обрыву соединения.
А вы уже играли в Windrose? Поделитесь своей оценкой.