В прошлом году Sony Interactive Entertainment объявила о тесном сотрудничестве с AMD в рамках проекта Project Amethyst, направленного на разработку решений следующего поколения в области искусственного интеллекта и машинного обучения — первые результаты этой работы мы должны увидеть наPlayStation 6.
1 июля старший вице-президент и генеральный менеджер AMD Computing & Graphics Джек Хуинь рассказал, что команда Project Amethyst преследует две цели. Первая — спроектировать архитектуру, оптимизированную специально для нагрузок, связанных с использованием ИИ в играх. Вторая — создать высококачественные нейросети, которые раздвинут границы игровой графики и поднимут уровень визуального качества на совершенно новый уровень.
Судя по всему, благодаря активному использованию нейросетей и систем ИИ разработчики игр под железо следующего поколения смогут совершить более существенный скачок вперед в сравнении с текущим поколением, которое предлагает ИИ-апскейлер PlayStation Spectral Super Resolution только на промежуточной консоли PlayStation 5 Pro.
«Мой хороший друг и коллега Марк Церни и я недавно вспоминали наш общий путь — символом сотрудничества Sony и AMD стали два куска аметиста, отколотые от одного камня. Это не просто теория — это совместно разработанная реальность. Мы уже предложили аудитории более умные и эффективные решения, такие как Super Resolution в FSR 4, и теперь прокладываем путь для генерации кадров и реконструкции трассировки лучей на основе ИИ в FSR Redstone. И это только начало! Потенциал огромен, и мы невероятно гордимся тем, чего уже достигли. Будущее игр выглядит светлым — и мы только начинаем. Благодарен за партнёрство, дружбу и всё, что ждёт нас впереди», — написал Хуинь, сопроводив сообщение фотографией с

