Met de overname van Haven door PlayStation eerder deze week, duikt de platformhouder dieper in de live-service games, maar PlayStation herhaalt dat het singleplayer games blijft maken waar het de afgelopen jaren om bekend stond.
In een interview met GamesIndustry.biz zegt hoofd van PlayStation Studios Hermen Hulst: «Uiteraard blijven we altijd deze verhaal-gedreven singleplayer games maken zoals Ghost of Tsushima, The Last of Us en Horizon Forbidden West.»
Hulst noemt ook dat PlayStation nog een tal van singleplayer games in ontwikkeling of de conceptfase heeft, maar de overname van Haven biedt kans om een studio toe te voegen die zich specialiseert in live service games voor in het algemene portfolio.
Haven Studio hoofd Jade Raymond zegt dat ze ernaar uitkijkt om een PS5 exclusive game te maken, gezien het sterke track record van PlayStation met hoogscorende first-party titels. «PlayStation heeft zijn eigen unieke geheime saus om al die geweldige games te maken. Het is geen toeval dat je zoveel 90+ blockbusters ziet [van Sony],» legt ze uit. «Het komt doordat ze een aantal dingen een beetje anders doen en dat hebben we het afgelopen jaar ervaren.»
PlayStation hoopt voor maart 2026 in ieder geval tien live service games te hebben. De overname van Bungie afgelopen maand is een stap naar dat doel.