Ходят слухи, что ремейк Halo: Combat Evolved находится в разработке. Он будет включать современные элементы игрового процесса, такие как спринт, и изменения дизайна в отдельных миссиях. Также в разработке находится отдельная многопользовательская игра.
Учитывая многочисленные утечки и слухи, существование ремастера или ремейка Halo: Combat Evolved, похоже, на данный момент практически подтверждено. Теперь у нас, возможно, есть больше доказательств его существования, пусть и из вторичных источников.
Инсайдер Reb’s Gaming на YouTube часто делится инсайдерской информацией обо всех событиях Halo, но предупреждает своих зрителей, что им следует относиться к ним скептически до официального объявления.
В данном случае Reb’s Gaming утверждает, что его источник присутствовал на закрытом мероприятии, где они общались с разработчиком, работающим в студии, которая совместно разрабатывает ремейк Halo: Combat Evolved.
Реб уточняет, что таинственная студия — не Certain Affinity, и что они довольно активно участвуют в проекте. Над Master Chief Collection работали многие команды, но наиболее вероятными кандидатами являются Saber Interactive, Ruffian Games и Splash Damage. Все эти студии работали над основными компонентами MCC.
Переходя к самому ремейку, Реб объясняет, что может стать самым большим изменением:
Забавно, что Реб говорит, что его источник сообщил разработчикам, что им не нравится идея добавления спринта в ремейк.
Также будут внесены некоторые изменения в игровой процесс, в частности, в миссии «Библиотека», направленные на уменьшение количества повторений.
По всей видимости, игра будет использовать метод двух движков, аналогичный тому, что использовался в недавнем ремейке The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered. Модифицированная
