В разные годы крупные корпорации пытались составить конкуренцию Steam — запускали собственные лаунчеры, отказывались от добавления своего контента в магазин Valve, покупали эксклюзивность игр у разработчиков, придумывали подписочные сервисы, устраивали громкие бесплатные раздачи. Но ничего не оказало серьезного влияния на платформу Гейба Ньюэлла — что бы ни происходило в индустрии, она стабильно демонстрирует рост и на сегодняшний день прочно ассоциируется с ПК-геймингом.
В 2024 году Valve снова зафиксировала рекордные результаты в Steam. Одним из главных достижений компании за этот период стал рост доходов от новых игр — они принесли на 27% больше выручки по сравнению с 2023 годом. В чем же секрет Steam?
Valve считает, что её успех обусловлен прежде всего вниманием к потребностям пользователей. Пока одни компании думали о быстрой прибыли, создатели Steam пытались заслужить доверие аудитории и выстраивали платформу в соответствии с запросами геймеров.
"Steam продолжает расти, потому что мы ставим интересы пользователей в приоритет", — объявила Valve.
В последние недели 2024 года платформа Valve в очередной раз обновила собственные рекорды по числу одновременных посетителей и количеству игроков онлайн. Что самое интересное — сейчас у Steam в два раза больше активных пользователей, чем было в 2020 году, на пике пандемии коронавируса, когда все платформы показывали рост.
«В декабре число одновременных пользователей платформы впервые превысило 39 миллионов (а пока мы готовили эту публикацию, оно пересекло отметку в 40 миллионов). Максимальное число одновременных пользователей Steam выросло почти в два раза с марта 2020 года, когда везде наблюдался резкий всплеск активности из-за карантина, связанного с COVID-19», — указала
