Похоже, что скоро на авторов Palworld будут подавать в суд.
Популярное выживание Palworld привлекло не только обычных геймеров, но и Nintendo. К разработчикам возникли определённые вопросы.
Юристы Nintendo продолжают работать и недавно стало известно о том, что компания стремится получить ещё несколько патентов на механики. Один уже смогли заполучить — на «плавное переключение ездовых объектов в игре» (это уже третий патент), а ещё один практически зарегистрирован.
По оценке gamesfray, существует «высокая вероятность того, что весной или летом [2025 года] будет подано заявление в окружной суд США [на авторов Palworld], не обязательно по всем этим четырем патентам, но, возможно, по подмножеству».
***
Автор обложки: Pocketpair. Источник изображения: steamcommunity.com
Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.
Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.
Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему

