Такаю Имамура, независимый разработчик и ветеран Nintendo, рассказал о карьере в интервью. Он проработал в компании 32 года, став арт-директором и дизайнером франшиз The Legend of Zelda, Star Fox и F-Zero.
Имамура присоединился к Nintendo в 1989 году, в год её столетия. В то время Япония переживала эйфорию «пузырьковой экономики», когда компании устраивали праздники и поездки для новых сотрудников, чтобы удержать их от конкурентов. Но Nintendo придерживалась другого курса.
«Мы даже не отпраздновали столетие компании. Nintendo не теряет головы, независимо от ситуации».
По словам разработчика, такой стиль работы заложен Хироси Ямаучи, третьим президентом Nintendo, который превратил компанию в мирового лидера благодаря успеху NES. Ямаучи, по мнению Имамуры, всегда придерживался принципа:
«Будь сдержанным в успехе и спокойным в неудаче».
Эта философия сформировала корпоративную культуру Nintendo и помогла компании избежать ошибок, связанных с чрезмерной уверенностью.
Имамура добавил, что Ямаучи научил его главному:
«Чтобы продавать, нужно создавать качественные и увлекательные продукты».
***
Автор обложки: Nintendo. Источник обложки: Automaton Media
Даниэль Вавра с мечом наперевес ворвался в игровую индустрию, чтобы сделать Средневековье великим снова. Kingdom Come Deliverance II уже здесь — претендент не только на звание самой реалистичной RPG, но и на титул «главной игры 2025 года». А если вам и сотен часов в средневековой Богемии покажется мало, мы собрали книги, которые помогут задержаться в этой суровой, но захватывающей эпохе подольше.
Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого