PLAYERUNKNOWN Productions объявила о реструктуризации студии и остановке дальнейшей разработки симулятора выживания Prologue: Go Wayback. Проект не сможет выполнить изначальные планы раннего доступа, а команда будет сокращена и сосредоточится на развитии технологии Melba.
Студия стала независимой в 2021 году и с тех пор работала над технологией генерации больших виртуальных миров. Prologue: Go Wayback задумывалась как первое практическое применение этих наработок, однако, по словам основателя студии Брендана Грина, финансировать проект в прежнем виде больше невозможно. Приоритетом на ближайшее время студия называет поддержку сотрудников, которых затронут изменения.
Перед прекращением поддержки Prologue: Go Wayback разработчики собираются выпустить финальное обновление. В него войдут новые предметы, а также тропы и маршруты для более удобного исследования. Кроме того, вместе с этим игра покинет стадию раннего доступа и станет полностью бесплатной.
Студия также изучает возможность возврата средств пользователям, купившим Prologue: Go Wayback в Steam и Epic Games Store. Подробности обещают сообщить позднее через Steam и официальный Discord.