Портал VideoGamer в начале 2025 года выпустил девятый выпуск одноимённого подкаста, в котором принял участие один из отцов-основателей Blizzard North и создатель вселенной Diablo Дэвид Бревик. В рамках своего разговора они обсудили длительное превосходство ПК как платформы над консолями, прошлое и настоящее вселенной Diablo, жизненные уроки после ухода Дэвида из Blizzard и другие насущные темы.
Обзор подкаста VideoGamer с Дэвидом Бревиком Diablo
- Дэвид напомнил о существовании своего древнего сайта graybeardgames.com, где даже сейчас можно отыскать старинный PDF-файл 1994-го года с питчингом самой первой вариации первой Diablo, которая изначально преподносилась как пошаговая игра (Ссылка на PDF-файл). С тех пор, как мы знаем, этот документ был существенно переработан практически с нуля, а прямо по ходу разработки Дэвид решил собственноручно переработать уже созданный под пошаговую игру движок на формат сражений в реальном времени. На самом деле, даже сейчас актуальная версия Diablo является пошаговой игрой с точки зрения движка, но с отключённым режимом пошаговости.
- Бывший руководитель Blizzard North напомнил, что изначальная версия Diablo III за авторством его студии до полного перезапуска разработки должна была стать MMO-игрой с элементами игры-сервиса на манер World of Warcraft с регулярными крупными обновлениями и дополнениями. Но затем возник конфликт интересов между Blizzard North и «Blizzard South», что привело к массовым сокращениям и уходу всех руководителей «северян» с последующим закрытием студии.
- По словам Бревика, он сыграл в Diablo IV и обнаружил, что определённые идеи и задумки изначальной версии Diablo III от Blizzard North были реализованы в четвёртой части игры. Однако Бревик, будь он директором этой
.
Читать на noob-club.ru