Blizzard готовит крупнейшие изменения в Diablo 4 с выходом 8-го сезона. Разработчики считают, что игроки «слишком быстро» прокачиваются, и решили замедлить прогресс. Главное нововведение — сильное урезание добычи с мировых боссов. Теперь они будут давать на 91,7% меньше лута.
В прошлом месяце сооснователь Blizzard Дэвид Бревик говорил, что многие боевые ролевые игры (включая Diablo 4) перегружены лутом. Из-за этого даже редкие предметы теряют ценность, а игровой процесс становится однообразным. Похоже, Blizzard прислушалась к его мнению.
Раньше мировые боссы гарантированно давали 6 уникальных предметов из своей таблицы. Теперь будет только 5, причём лишь 2 из них будут уникальными — остальные станут обычными. В группе из 4 человек разница особенно заметна: вместо 24 уникальных предметов игроки получат только 2.
Неудивительно, что такое решение вызвало недовольство. Один из пользователей форума Blizzard пишет: «Кто считает это хорошей идеей, просто не понимает, что нас заставляют тратить больше времени впустую».
Сезон 8 стартует 29 апреля 2025 года, но протестировать изменения можно уже сейчас на PTR до 18 марта.
***
Автор обложки: Blizzard. Источник обложки: Gamestar
Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.
25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.
На мероприятии South by Southwest 2025