Во время презентации Xbox Games Showcase 2026 компания Activision впервые подробно показали обновленный режим DMZ для шутера Call of Duty: Modern Warfare 4. Разработчики называют его полноценным extraction-шутером, который значительно отличается от бета-версии, доступной в предыдущих играх серии.
Одним из главных нововведений станет полноценная система долгосрочной прогрессии. Игроки получат постоянный инвентарь, который сохраняется между вылазками, а также собственную оперативную базу, где можно развивать различные станции, улучшать экипировку и открывать новые возможности.
В отличие от старой версии DMZ, персонажи теперь будут обладать собственной историей развития. Для каждого оперативника сохраняются инвентарь, снаряжение, дерево особенностей и накопленные ресурсы. Это позволит создавать специализированных персонажей для PvP, фарма ресурсов или выполнения сюжетных заданий.
Еще одной важной механикой станет система 3D-печати. Игроки смогут находить редкие компоненты и чертежи, необходимые для создания ценного оборудования и экипировки, например бронежилетов. Улучшение принтера позволит открывать новые рецепты и расширять возможности производства.
Также серьезно переработана оружейная система. Теперь создание оружия напрямую связано с внутриигровой экономикой. Деньги, заработанные во время рейдов, будут автоматически поступать на базу и использоваться для покупки модификаций. Чем более мощное и редкое оружие, тем дороже обойдется его сборка.
Особое внимание разработчики уделили исследованию мира. Новая карта Hajin предложит большое количество скрытых локаций, секретных проходов и закрытых зон. Кроме того, на карте появятся опасные области с радиацией, доступ к которым потребует специального снаряжения.
Для любителей PvE

