Crystal Dynamics близка к завершению новой Tomb Raider. По данным свежей вакансии, студия начала финальный этап разработки — полировку проекта. Это подтверждает, что работа почти завершена.
Сейчас команда ищет старшего дизайнера уровней для участия в так называемой Strike Team. Такие группы формируются на финишной прямой — для устранения багов, улучшения производительности и подготовки проекта к релизу или показу.
Хотя в вакансии не указано, что речь идёт о Tomb Raider, в описании говорится о «разработке уровней с головоломками» — это один из ключевых элементов серии. Учитывая прошлые анонсы Crystal Dynamics и поддержку со стороны Amazon, речь почти наверняка идёт о новой части.
По информации инсайдеров, это мягкий перезапуск на Unreal Engine 5. Анонс ожидается в рамках Summer Game Fest, который стартует в июне. Вероятный релиз — конец 2025 года или начало 2026-го, до выхода GTA 6.
Новая игра станет первой с 2018 года, когда вышла Shadow of the Tomb Raider.
***
Источник иллюстрации: Tech4gamers
***
Автор обложки: Crystal Dynamics. Источник обложки: Tech4gamers
Кажется, что игры на процессорах с интегрированной графикой — это путь только для самых экономных геймеров. Однако современные решения Intel и AMD способны удивить не только своей производительностью в казуальных играх, но и возможностями для создания компактных игровых систем. Мы разобрали все нюансы: от выбора подходящего процессора до стратегий сборки ПК, чтобы понять, когда интегрированная графика становится действительно хорошим выбором.
Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для


